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    Fiche Technique & Réputation Empty Fiche Technique & Réputation

    Message par Oracle Dim 14 Juin - 14:42

    Fiche Technique
    兵器庫 Heikiko

    ⬩ Petite piqure de rappel concernant le système technique.
    ⬩ Une partie demandes techniques existe pour faire office de passerelle entre le staff et votre fiche technique.
    ⬩ C’est là-bas que vous pourrez vous procurer vos compétences gratuites, vos passifs ou encore votre inventaire.
    ⬩ Elle récence également les demandes liées à l’ajout de bijuuseki, à la dépendance ou encore aux âmes-liées.
    ⬩ Une zone accueille toutes vos interrogations sur le système technique. N’hésitez pas à demander un éclaircissement !

    Inventaire

    ⬩ L'inventaire dispose de 10 emplacements maximum.
    ⬩ Une arme (sabre, katana, marteau, lance...) compte pour 2 emplacements.
    ⬩ Une arme légère (dague, griffe...) compte pour 1 emplacement.
    ⬩ Une armure partielle (thorax, casque) compte pour 1 emplacement.
    ⬩ Une armure totale compte pour 2 emplacements.
    ⬩ Une protection n'est pas éternelle, précisez sa résistance.
    ⬩ Des outils (5 kunaï, 10 senbon, 10 shuriken, 20 makibishi, 30m bobine de fer) comptent pour 1 emplacement.
    ⬩ Un objet divers (besace d'alchimiste, parchemin géant, gourde de sable) compte pour 2 emplacement.
    ⬩ À tout moment, vous pouvez demander de changer votre équipement, mais attention à l'abus.
    ⬩ Vous pouvez donner une description personnalisée à votre arme, ou à un objet de votre équipement.

    Voici le code pour proposer une Arme :

    Code:
    <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">NOM</span><span class="titretech">Arme(s)/Outil</span><span class="titretech">1/2 Emplacement(s)</span>
    <p>Maximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium Lollianus </p></div>

    Et voilà le rendu d’une Arme :

    苦無 ⬩ KunaïArmes1 Emplacement

    Cinq Kunaï acérés pouvant être utilisés comme armes de jet ou de pugilat.

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    Fiche Technique & Réputation Empty Re: Fiche Technique & Réputation

    Message par Oracle Dim 14 Juin - 14:43

    Réputation
    評判 Hyouban

    ⬩ Bâtissez votre partie Réputation à votre image pour garder une trace de vos périples.
    ⬩ L'équipe d'administration se servira de cette liste exhaustive pour suivre votre évolution.
    ⬩ Si vous n'indiquez pas tous vos sujets, mettez au moins ceux que vous jugez importants.
    ⬩ Profitez-en pour rajouter une partie Relation pour développer l'humanité de votre personnage.

    Code du carnet de Réputation

    Code:
     <div class="cadretitre">Réputation<br /><span>Du Personnage</span></div>
    <h5>Hiver, an 2</h5>
    <div class="tech"><a href="http://toseinohinan.forumactif.com/"><span class="titretech">COMBAT</span><span class="titretech" id="fini">Nom du sujet</span><span class="titretech">ft. Joueur</span><span class="titretech" id="fact1">ft. Joueur Tsukuri</span></a>
    <p>Résumé du RP.</p></div>
    <div class="tech"><a href="http://toseinohinan.forumactif.com/"><span class="titretech">TUTORAT</span><span class="titretech" id="abandonne">Nom du sujet</span><span class="titretech">ft. Joueur</span><span class="titretech" id="fact2">ft. Joueur Kodama</span></a>
    <p>Résumé du RP.</p></div>
    <h5>Été, an 3</h5>
    <div class="tech"><a href="http://toseinohinan.forumactif.com/"><span class="titretech">HISTOIRE</span><span class="titretech" id="encours">Nom du sujet</span><span class="titretech">ft. Joueur</span><span class="titretech" id="fact3">ft. Joueur Shinnin</span></a>
    <p>Résumé du RP.</p></div>

    rajouter une ligne

    Code:
    <div class="tech"><a href="http://toseinohinan.forumactif.com/"><span class="titretech">COMBAT</span><span class="titretech" id="fini">Nom du sujet</span><span class="titretech">ft. Joueur</span></a>
    <p>Résumé du RP.</p></div>

    Vous avez le choix entre les ID "fini", "encours" et "abandonne" en guise de couleurs.


    Code du carnet de Relation

    Code:
     <div class="cadretitre">Relations<br /><span>Du Personnage</span></div>
    <div class="cadresoustitre"><span id="fact1">Clan</span></div>
    <div class="pnj_important"><div class="img_pnj_important"><img src="https://i.imgur.com/OKo3QoW.png"></div><div class="text_pnj_important"><div>NOM_DU_PERSONNAGE ⬩ <span id="titrepnj">Fonction</span> ⬩ <span id="0star"></span></div><br /><p>Maximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium Lollianus</p></div></div>
    <div class="pnj_important"><div class="img_pnj_important"><img src="https://i.imgur.com/OKo3QoW.png"></div><div class="text_pnj_important"><div>NOM_DU_PERSONNAGE ⬩ <span id="titrepnj">Fonction</span> ⬩ <span id="2star"></span></div><br /><p>Maximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium Lollianus</p></div></div>

    Vous pouvez modifier la couleur des clans (Tsukuri, Kodama, Shinnin, Neutre) grâce aux ID "fact1" [...] "fact4".


    rajouter un personnage

    Code:
    <div class="pnj_important"><div class="img_pnj_important"><img src="https://i.imgur.com/OKo3QoW.png"></div><div class="text_pnj_important"><div>NOM_DU_PERSONNAGE ⬩ <span id="titrepnj">Fonction</span> ⬩ <span id="0star"></span></div><br /><p>Maximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium LollianusMaximino flammam ex per nondum ad carnificis consulari sperabatur manu exploratius dies consilio eius ex aiunt inpulsu adulescens cecidit noxiarum ad primae duci comitatum duci iussus in ut hos ut primae mittendus adulescens artium descripsisse causam mittendus inpulsu Lampadi eius consulari ut in dies ad provocavit artium Lollianus</p></div></div>

    Vous pouvez noter le niveau d'affinité de votre relation grâce aux ID "0star" [...] "5star".

    rajouter une balise ouvrante où ranger ses rp

    OuvrirHiver, an 2
    INCLURE ICI LES RP OU RELATIONS


    Code:
    <h6><a id="js_mission" href="javascript:mission('hiver_2');">Ouvrir</a><span>Hiver, an 2</span></h6><div class="mission" id="hiver_2">INCLURE ICI LES RP OU RELATIONS</div>
    Pour utiliser différentes balises dans un même sujet, il faut changer "hiver_2" aux deux endroits du code, et faire en sorte que ce soit le même.
      herbeherbe