Derniers sujets
Osez proposer un Partenariat ! ⬩ 01/06
Nouvelle Fiche de Présentation ⬩ 17/05
Acclamez la Bourse aux Scriptines ! ⬩ 17/05
Escouade de joueurs : la Cité Noire ! ⬩ 11/05
Douze nouveaux Contrats Narrés ! ⬩ 10/05
Arrivée des premières Escouades ! ⬩ 06/05
Précisions sur le système technique ⬩ 06/05
Nouvelle annexe : la Fête du Soleil ⬩ 30/04
Une belle salve de Promotions ! ⬩ 30/04
Patch 1.2.0 : La fin des Menaces ⬩ 30/04
Les Règles deviennent hiérarchisées ⬩ 17/04
Une magnifique carte d'Asatsuyu ⬩ 09/04
Badges : collectionnez-les tous ! ⬩ 06/04
Petite mise à jour : Patch 1.1.0 ⬩ 03/04
MàJ des Personnages importants ⬩ 03/04
Le résumé des Récits historiques ⬩ 29/03
Mettez la main sur le Bijuuseki ⬩ 26/03
Partez à la chasse aux Kuchiyose ⬩ 26/03
Encore cinq nouveaux Pouvoirs ? ⬩ 26/03
Le forum ouvre enfin ses portes ⬩ 26/03
Le Lexique vous explique tout ⬩ 26/03
Votre Staff se présente enfin ! ⬩ 24/03
Le forum se refait une beauté ! ⬩ 22/03
Annonce : ce qui arrive sur BnS ⬩ 17/03
Ensemble dans la quarantaine ⬩ 15/03
Bon "moisniversaire" à tous ! ⬩ 08/03
Aide : Techniques génériques ⬩ 05/03
Pré-ouverture : Correctif 0.1.1 ⬩ 04/03
7 nouveaux Pouvoirs disponibles ! ⬩ 01/03
Suivi : Promotions de Février ⬩ 01/03
Arc 1 — Confronter ses démons ⬩ 01/03
Mise à jour graphique du forum ⬩ 22/02
Pré-ouverture : Correctif 0.0.2 ⬩ 22/02
Pré-ouverture : Correctif 0.0.1 ⬩ 18/02
Mise en place des Topsites ⬩ 14/02
Pré-ouverture du forum. ⬩ 08/02
Création de Bijuuseki no Shigen. ⬩ 14/01
01/06 ⬩ Pilote – Aléa : le Mal Noir
31/05 ⬩ La création d'un nouvel... homme ?
11/05 ⬩ Les premières Âmes-liées ?
02/05 ⬩ Le salut de la Ceinture Noire
30/04 ⬩ Arc 1, Épisode : Ascension
30/04 ⬩ Arc 1, Épisode : Hatsuhinode
24/04 ⬩ Une chasse aux Tsukuri tourne mal
20/04 ⬩ Un étrange message en plein Kiosque
17/04 ⬩ Les Portes d'Or bientôt aux Tsukuri ?
17/04 ⬩ Une vague de Propagandes !
02/04 ⬩ Libre : Une rebellion du peuple ?
01/04 ⬩ Intrigue : Le Retour du Roi
01/04 ⬩ Intrigue : Conjonction des astres
01/04 ⬩ Intrigue : Stigmate de l'Empereur-Roi
26/03 ⬩ L'Épisode : Oracle se termine mal
26/03 ⬩ L'équipe des Oni déçoit le peuple
26/03 ⬩ La première Menace a été résolue !
24/03 ⬩ Libre : Récupérez votre journal !
24/03 ⬩ Vous avez vu un yōkai ? Déclarez-le !
24/03 ⬩ Complétez l'Encyclopédie botanique !
23/03 ⬩ Un échec pour les uns...
11/03 ⬩ Menace : Jizen'ichi vire à l'attentat
04/03 ⬩ Une nouvelle zone découverte
28/02 ⬩ Explorer ? À vos risques et périls
24/02 ⬩ L'épopée de l'Oracle continue...
23/02 ⬩ Première Propagande validée !
21/02 ⬩ Parution de l'Épisode : Oracle
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Espace privé(hrp) Les coulisses de l'univers
Toutes les clés de l'univers original proposé par Tōsei no Hinan sont à votre disposition. Venez découvrir les règles de jeu, les différents contextes, et la liste des pouvoirs faisant l'intérêt de votre futur personnage. Analysez bien les caractéristiques des trois clans fondateurs, car leurs recruteurs vous ont déjà dans leur viseur. Allez-vous rejoindre les fiers Tsukuri, les optimistes Kodama, ou les intrigants Shinnin ? Que vous les rejoigniez avec conviction, ou demeurez passifs au sein de leur zone d'influence, une chose est sûre : vous êtes de la partie.
Vous avez traversé la première étape – la lecture des différents sujets de règles et de contextes du Compendium. Voici la deuxième : créer votre personnage. Récupérez votre modèle de fiche de présentation, et complétez les champs textes vides pour donner l'envie aux autres joueurs d'interagir avec votre création. Vous n'avez pas besoin d'en faire des tas, et gardez à l'esprit que vous commencez tout en bas de l'échelle de la réussite. Toutefois, rendez votre personnage le plus crédible et authentique possible, car il n'y a pas de bonne histoire sans bon héros.
Cette partie est l'intermédiaire principal entre les joueurs et l'équipe d'administration. En cas d'annonce dantesque bouleversant le futur du forum comme d'anecdotes superflues visant à peaufiner des pans du système du jeu, un sujet apparaîtra dans cette catégorie. Mais ce flux d'informations n'est pas qu'en sens unique : n'hésitez pas à nous joindre votre ressenti sur les points qui vous perturbent, afin de donner une meilleure expérience de jeu à chacun. Aucun système n'est parfait, mais ensemble, nous ferons de Tōsei no Hinan un beau terrain de jeu.
Votre personnage est votre alter ego sur le forum. Afin de le faire évoluer autour de ses trois axes de développement, indiquez les hauts-faits de son existence, et planifiez-en davantage en demandant l'aide des autres joueurs. Aussi, convertissez vos Points d'Expérience durement amassés en de nombreuses techniques, qui vous accompagneront le long de votre parcours sur Tōsei no Hinan. Dans ce monde hostile où il est difficile de faire confiance à son entourage, il est nécessaire d'affûter ses armes et de développer son potentiel martial.
ASATSUYU NO SATO(rp) Le havre de la seconde chance
« Faisons table rase. Notre foyer deviendra la merveille de cette jungle. » — Kenchikuka Rōdin.
Le domaine du clan Tsukuri est à l'image de ses créateurs : élaboré. Bâtiments d'envergure côtoient des rues propres, pavées et dégagées, dans ce labyrinthe urbain à la symétrie quasi parfaite. Si la Dynastie Kenchikuka n'avait pas rencontré la Bête, nul doute que ses héritiers auraient développé cet urbanisme aux quatre coins de Kuna no Kuni. Malgré cela, les bâtisseurs perfectionnent leur Art comme étant la projection de leur culture, voulue accomplie et sans défaut. Du haut de leur colline, les Tsukuri surplombent la plèbe d'Asatsuyu no Sato.
« Un sacrifice n'est jamais vain. Le moindre mal est notre dilemme nécessaire. » — Sekigaku Rakka.
Au cœur de la cité d'Asatsuyu no Sato demeure un pan de nature quasi inviolé. Le clan Kodama y a élu résidence, et a juré de le conserver pour ne pas commettre les même erreurs funestes du passé. Tout citoyen y est accepté, tant qu'il respecte la faune et ses gardiens, mais la majorité des âmes qui y vivent appartiennent à la caste des Érudits. Quelques bâtiments jurent avec la nature maîtresse, partagés entre lieux de recherche et résidences, mais l'intérêt principal du Quartier des Lumières est sa gigantesque forêt, où il est dit que les Éléments subsistent.
« Le sang du dieu a noyé son peuple. Bâtissons ensemble une arche de fraternité. » — Kaïto Yoshishige.
Trois générations ont suffi pour saturer les rues d'Asatsuyu no Sato. Les nouvelles naissances présageant un essor démographique sans précédent, le clan Shinnin décida de repousser les limites de leur domaine pour accueillir leurs enfants. Résultat : la grande moitié de la cité appartient dorénavant aux descendants de la Dynastie Kaïto. Le Quartier des Épices a été créé pour le peuple, par le peuple, et celui-ci bourdonne nuit et jour. Hélas, une telle population est accompagnée de son lot de débordements, qui ne cessent de causer des dégâts.
« Un havre de paix loin de nos erreurs. Que cette terre soit notre providence. » — Les Pères Fondateurs.
Les premières pierres ont été posées au cœur de Kusa no Kuni. Accompagnés des survivants de leur tragédie respective, les Pères Fondateurs ont joint leurs forces pour bâtir un refuge prometteur, à l'épreuve du temps, dans lequel y vivre ensemble. Même si Asatsuyu no Sato s'est développé au gré des générations, la Vieille Ville demeure toujours intacte, preuve historique de l'alliance entre trois peuples au bord de l'extinction. Tandis que les tensions s'épaississent de jour en jour, il fait bon de regarder le passé pour contempler le fruit de la coopération.
Hametsu no Tairiku(rp) Un monde en ruines
« Où que tu te caches, tu n'as plus rien à craindre, maintenant. » — ???.
Les terres miraculeuses de Kusa no Kuni ne sont pas exemptes de danger. Même si le cœur du pays regorge de merveilles, se rapprocher des frontières naturelles revient à côtoyer la mort de près, tant les conditions de voyage y sont extrêmes. Les survivants des trois Dynasties ont traversé ces épreuves dans la douleur, car ils ne pouvaient plus faire marche arrière ; et il faut au moins une raison de cet acabit pour s'en donner les moyens. Les Kusajin ne se considèrent pas prisonniers, mais s'ils veulent s'extirper des chaînes du pays, le chemin sera très long.
« Est-ce toi qui gronde si violemment dans le ciel ? » — ???.
Un territoire reculé, entre ciel et terre, orage et montagnes, où peu de vie prospère. Le biome n'est que roche, sèche et friable, frappée quotidiennement par la foudre et l'eau, parmi laquelle se fraie quelques timides ruisseaux. Si le climat s'avère être d'une hostilité certaine pour le commun des mortels, un paysage somptueux se dévoile toutefois durant les éclaircies salvatrices du pays, constituant les deux facettes d'une même pièce. Aucune civilisation n'a revendiqué les Mille Crocs comme étant son foyer, et cela ne va pas changer de sitôt.
« Un devoir séculaire a ravagé ces terres à jamais. » — ???.
Un paysage désolé où rien ne pousse, pourtant irrigué par des rivières de magma en fusion. Ce ne sont que des teintes de noir et de rouge-orangé, où ciel et terre se fusionnent en un biome oppressant. Il faudrait être fou pour y installer sa civilisation – et c'est pour cela que les Pères Fondateurs n'ont pas avancé plus loin lors de leur exil. Il y a une dizaine d'années, bien avant l'émergence du chakra à Kusa no Kuni, le volcan jusqu'alors endormi est entré en éruption, et il crache depuis des quantités asphyxiantes de fumées vers le firmament.
ZONE DE RÉPIT(hrp) Une bulle de réconfort
À défaut de sortir les armes pour égorger son voisin, une ambiance de guerre froide s'est installé subrepticement dans les mœurs claniques. On ne sait pas si l'on peut faire vraiment confiance à ses anciens alliés, sans être non plus certain d'avoir une raison de les craindre. Les autres clans fondateurs veulent-ils une plus grosse part du gâteau ? Ou la séparation équitable de la cité est-elle un modèle qu'il faut préserver ad vitam ? Qu'importe ce que vous pensez, voici une catégorie où le complot sera roi, et ce dans le plus grand des secrets.
Trop de tension peut faire exploser le soufflet. Percez-le d'une aiguille, et détendez-vous avec vos compagnons de jeu avant les prochaines échauffourées. Apprenez à vous connaître en dehors du champ de bataille, ou improvisez vos propres règles maison du Bokusoumari. Rien n'est trop superflu pour justifier un passage dans cette bulle de confort. Et pour les brillants artistes d'entre vous, ouvrez donc une galerie spécialisée ! Vos splendides créations feront la fierté de Tōsei no Hinan, et le grand plaisir de ses joueurs reconnaissants.
QUI EST EN LIGNE ?les protagonistes d'hier et de demain
6 Épisodes parus — 3 Intrigues lancées — 72 Présentations acceptées
9 Personnages-joueur tués — 19 Propagandes recensées — 4 Menaces apparues