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    Oracle
    Maître du Jeu
    Faction : Asatsuyu
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    Oracle

    Kobayashi Riku Empty Kobayashi Riku

    Message par Oracle Ven 12 Juin - 22:23

    Kobayashi Riku
    硬派 Kouha du clan 作り Tsukuri

    Informations
    Allégeance : 作り Tsukuri
    Grade clanique : 硬派 Kouha
    Rang de puissance : B
    Bénédiction : 酸遁 Santon
    XP dépensé : 50
    Passifs : Chasseur I
    Compétences : 2/5
    Lion : 風遁 Fuuton
    Bijuuseki possédé : 0 (g)
    Bijuuseki consommé : 0 (g)
    Affinité élémentaire : 火遁 Katon
    Historique
    12/06/20 : Création de la Fiche Technique.
    21/06/20 : Ninjutsu. Bukijutsu.
    21/06/20 : Chasseur 1 (50 XP)
    21/06/20 : Inventaire : 10/10

    Compétences

    Compétences primaires


    Ninjutsu Taijutsu Bukijutsu

    Genjutsu Fuinjutsu Sensorialité

    Compétences évolutives


    Pouvoir Âme-liée ⬩ D Dépendance ⬩ D

    Armes
    武器 Buki


    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Bobine de fer</span><span class="titretech">Outil</span><span class="titretech">1 Emplacement</span><p>30m bobine de fer pour diverses applications. </p></div>
    Bobine de ferOutil1 Emplacement

    30m bobine de fer pour diverses applications.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Bouclier</span><span class="titretech">Armure</span><span class="titretech">1 Emplacement</span><p>Un bouclier rond à une main, en fer, de taille moyenne, léger, permettant de protéger le thorax allègrement.</p></div>
    BouclierArmure1 Emplacement

    Un bouclier rond à une main, en fer, de taille moyenne, léger, permettant de protéger le thorax allègrement.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Jambières</span><span class="titretech">Armure</span><span class="titretech">1 Emplacement</span><p>Il s'agit jambières en fer permettant de protéger les tibia. La protection peut absorber une blessure modérée.</p></div>
    JambièresArmure1 Emplacement

    Il s'agit jambières en fer permettant de protéger les tibia. La protection peut absorber une blessure modérée.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Broigne</span><span class="titretech">Armure</span><span class="titretech">1 Emplacement</span><p>Il s'agit d'une défense corporelle protégeant le thorax. Similaire à la cote de maille, la broigne voit ses macles ou mailles sont reliées entre elles sur du cuir conférant une protection appréciable à Riku. Le plastron peut absorber une blessure modérée.</p></div>
    BroigneArmure1 Emplacement

    Il s'agit d'une défense corporelle protégeant le thorax. Similaire à la cote de maille, la broigne voit ses macles ou mailles sont reliées entre elles sur du cuir conférant une protection appréciable à Riku. Le plastron peut absorber une blessure modérée.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Couteaux de lancer</span><span class="titretech">Arme</span><span class="titretech">1 Emplacement</span><p>Riku dispose d'une dizaine de petits couteaux de lancer.</p></div>
    Couteaux de lancerArme1 Emplacement

    Riku dispose d'une dizaine de petits couteaux de lancer.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Coutelas</span><span class="titretech">Arme</span><span class="titretech">1 Emplacement</span><p>Un couteau en fer à double tranchant. </p></div>
    CoutelasArme1 Emplacement

    Un couteau en fer à double tranchant.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Arc</span><span class="titretech">Arme</span><span class="titretech">2 Emplacements</span><p>Riku dispose d'un arc de 1m5 de long fait en bois d'if et vernis. Il est toujours accompagné d'un carquois pendant à la ceinture du Kobayashi, côté droit. 10 flèches y sont contenues. </p></div>
    ArcArme2 Emplacements

    Riku dispose d'un arc de 1m5 de long fait en bois d'if et vernis. Il est toujours accompagné d'un carquois pendant à la ceinture du Kobayashi, côté droit. 10 flèches y sont contenues.



    Code:
     <div class="tech"><span class="titretech" id="nomtech">Le Marteau d'armes</span><span class="titretech">Arme</span><span class="titretech">2 Emplacements</span><p>L'arme de Riku est un katana à la forme particulière. Elle mesure 1m10. Elle est tranchante d'un côté, le gauche, tel un katana classique, quoique son bout est crochu plutôt que pointu. De l'autre côté, l'arme a des propriétés pour déchiqueter dans la mesure où elle possède des dents toujours plus longues en partant du manche de l'arme jusqu'au crochet.</p></div>
    Le Marteau d'armesArme2 Emplacements

    L'arme de Riku est un katana à la forme particulière. Elle mesure 1m10. Elle est tranchante d'un côté, le gauche, tel un katana classique, quoique son bout est crochu plutôt que pointu. De l'autre côté, l'arme a des propriétés pour déchiqueter dans la mesure où elle possède des dents toujours plus longues en partant du manche de l'arme jusqu'au crochet.

    Kobayashi Riku
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    Kobayashi Riku

    Kobayashi Riku Empty Re: Kobayashi Riku

    Message par Kobayashi Riku Lun 15 Juin - 11:34

    Réputation

    Été, an 2

    Hiver, an 2


    menace rang BJizen Ichi - Kermesseft. Joueurs

    Une kermesse dans le Kiosque réunissant un maximum d'habitants du village notamment de nombreux élus. Destinée à être un bon moment de relaxation, la kermesse vira au drame avec meurtres, combats et disparition de personnage important. Kobayashi Riku y sera gravement blessé ce qui lui fera davantage prendre conscience qu'en tant qu'élu, il est peut-être fort vis à vis des non élus, mais que comparativement à ceux de sa "caste" il a encore énormément de progrès à faire. Riku demeurera marqué au fer rouge par cet épisode de sa vie.



    HISTOIRERetourner à ses travauxft. Watanabe Dodo

    Trois semaines après la désastreuse kermesse, Riku reprend du service dans sa forge. Alors qu'il travaille sur son arme personnelle, il reçoit la visite d'un confrère, Watanabe Dodo, qui lui demande de lui forger un bouclier. Riku profite de l'occasion pour demander de plus amples informations sur ce qui s'est passé lors de la Kermesse du Kiosque. Une semaine plus tard, Riku remet un bouclier de fer flambant neuf à Dodo en lui souhaitant bonne fortune avec l'objet.



    COMBATSabre-en bois- au clairft. AMEYŪRI TENGEN

    Après la convalescence de Riku suite à sa blessure au Jizen Ichi, ce dernier se rend au Stade de l’Épreuve afin de s'entraîner. Il y rencontre un homme, Ameyuri Tengen. Un entrainement a lieu et un défi. Au final Tengen terminera essoufflé à court de chakra et Riku blessé et pourtant déclaré "victorieux" par son adversaire du jour...



    COMBATLa promesse est une detteft. AMEYŪRI TENGEN

    Après le combat amical, le duo se dirige vers le quartier des lumières afin de s'y soigner et de faire découvrir à Riku un endroit sûr où les soins sont de bonnes qualité.



    contrat rang DPrendre l'Ogre par les cornesft. Watanabe Osonae ; Kuro Fumiaki ; Imai Takeshi

    Une affaire de recrutement de personnes et d'affins au chakra pour renforcer l'équipe des Oni. Une mission demandée par Tsukuri Kurogane himself. Il s'agit de la première mission de Kobayashi Riku. Riku y rencontre de nouveaux élus. Kurogane leur demande leur avis concernant l'amélioration des jeux et la création de deux nouveaux jeux. Riku ne tapera pas dans l’œil du prince et encore moins dans celui de son homme de main Tsuruki Jojiro. Au final un jeune homme du nom de Takeshi, arrivé en retard à la réunion, lui damera le pion tout au long de cette rencontre. Un artiste dénommé Kuro Fumiaki, lui aussi arrivé en retard, aura été tout bonnement pitoyable de par son comportement. Il s'en suivra un échange sur l'ajout de nouvelles épreuves puis une discussion sur la manière de tester les élus. Au final Takeshi et Riku s'opposeront en guise de tests. Malgré la prestation nullissime de Riku, ils seront pris tous les deux dans l'équipe des Oni.



    combatLa renaissance des Onift. Imai Takeshi

    Un combat entrainement entre les deux nouveaux membres de l'équipe B des Oni.



    HISTOIREC'est en forgeant que l'on devient Kabukift. Tsuruki Zon

    Riku a reçu une commande du théâtre d'Albâtre. C'est l'occasion, au moment de la récupération de la commande, de faire connaissance avec deux artistes de la troupes.



    Eté, an 3


    HistoireExploration punitiveft. Inka, Watanabe Dodo & Watanabe Osonae

    Le clan Tsuruki relance une nouvelle expédition en dehors du village, un an après la précédente considérée comme un échec sur toute la ligne. Cette expédition est conduite par un mystérieux homme-singe du nom d'Inka en compagnie de personnages que Riku connaît déjà : les Watanabe Dodo et Osonae. Osonae se fera renvoyer au village tandis que le trio découvrira un mystérieux village caché : Miko no Sato (litt. : le Village des Prêtresses) dont les habitants sont liés à des lions doué de parole et doté de chakra. Inka et Dodo affronteront le lion dominant et son alter ego la grande prêtresse. Au final, Riku sera en contact avec le bijuuseki et il recevra un lion en guise d'âme-liée.



    Intrigue - Menace de rang b / Propagande rang ALe retour du Roift. joueurs

    Après avoir ressenti une présence écrasante, Riku cours aux Portes d'Or afin de voir ce qui se passe et de prêter main forte aux soldats au cas où. Il y retrouve Watanabe Dodo. Ils sont rapidement rejoints par toute une foule d'élus venus prêter main-forte instinctivement. Au début, tous pensent avoir affaire à une armée étrangère de plus de 1000 hommes. Sur une information d'un homme-aigle, l'information est plus précise : ce sont des animaux apeurés qui chargent sur Asatsuyu. Le branle-bas de combat engagé depuis s'adapte à la menace. L'homme aigle avec des hommes et femmes aux capacités similaires tentent de parlementer avec ces animaux afin de dévier leur cours et d'éviter qu'Asatsuyu soit détruit tandis que le reste de l'armée du village érige des défenses et se prépare au pire. Riku prend le commandement des hommes en première ligne. Alors que l'information se fait encore plus précise que qu'au gré des efforts coordonnés des uns et des autres la horde animale dévie, dix animaux titanesques dont un tigre de 20m poursuivent leur route vers le village. Le combat est inévitable apporta son lot de morts et de blessés. Au final, Riku et ses frères d'armes viendront à bout du tigre permettant l'apparition inattendue de l'Invaincu et d'une délégation étrangère aux surprenants pouvoirs.



    HistoireDe nouveau ressentir la douleur et la souffranceSolo

    Après la dure bataille des Portes d'Or suite à l'assaut des super prédateurs et son combat contre le tigre de 20m, Riku, jambes et cotes brisées est alité pendant 2 longues semaines. Progressivement, il réapprend à vivre à nouveau puis à bouger, à s'asseoir etc.



    HistoireCe monde est pourriSolo

    Alors qu'il est encore en convalescence, Riku apprend l'existence de cette curieuse maladie appelée le mal noir en écho à ses origines. L'un de ses frères Esta, tombe malade. Leur père, fait venir la Brigade Kai afin de retirer le fils atteint de la maison et éviter que les autres membres de la famille ne soient contaminés. Alors que des tests sont réalisés sur chaque membre de la famille, Riku apprend qu'il est immunisé à ce mal.



    Contrat rang CPlanifier l'avenirft. Tanaka Shuzo & Akamatsu Hanae

    Plus de deux semaines après la bataille aux Portes d'Or contre le tigre, le prince héritier Tsuruki Raytoku requiert les services de Kobayashi Riku encore convalescent pour surveiller un noble, Tanaka Shuzo, étant en mission pour vendre son projet d'académie.



    Contrat rang BSommet pour le toit du mondeft. Imai Takeshi & Aoki Katataka

    Plus de deux semaines après la bataille aux Portes d'Or contre le tigre, le seigneur Izaya requiert la présence de Kobayashi Riku au sommet avec les émissaires du toit du monde. L'émissaire du Toit du monde fait alors d'étonnantes révélations sur le degré d'avancement des autres pays du monde, sur le rôle de l'Invaincu sur la scène internationale, sur la volonté du Toit du monde d'appuyer Asatsuyu no sato à grandir. Riku verra aussi l'ex lion de Dodo, désormais âme-liée du seigneur Izaya, devenu un puissant animal.




    Kobayashi Riku
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    Kobayashi Riku

    Kobayashi Riku Empty Re: Kobayashi Riku

    Message par Kobayashi Riku Lun 15 Juin - 11:35

    Relation

    Watanabe Dodo ⬩ Forgeron

    Watanabe Dodo est un ami de Riku connait depuis peu. Tout comme Riku, le Watanabe est un forgeron. Riku aura forgé pour ce dernier un bouclier. Dodo et Riku ont combattu aux Portes d'Or aux côtés de nombreux autres héros lors de la charge des animaux et de l'attaque des super prédateurs dont un tigre de 20m. Ils ont également effectué une exploration ensemble et on découvert le village aux Prêtresses.



    Ameyuri Tengen ⬩ Scientifique

    Ameyuri Tengen est un homme plutôt bon qui avait tenté de sauver Riku lors du désastreux épisode du Jizen Ichi. Le duo s'est retrouvé des semaines plus tard et s'est affronté lors d'un combat amical avec gage. Riku apprécie le scientifique pour son caractère et sa vision du monde.



    Inka ⬩ Ancien esclave

    Inka est un humain pouvant se transformer en singe ou alors le contraire. Quoi qu'il en soit, c'est un être impulsif qui a un fort penchant pour le combat. Inka et Riku auront eu à effectuer une exploration ensemble.



    Imai Takeshi ⬩ Assassin

    Takeshi est un jeune homme que Riku n'apprécie pas beaucoup. Ce dernier lui a volé la vedette aux yeux de Tsuruki Kurogane lors d'une entrevue et aurait constamment eu les faveurs des Tsuruki à sa place. Pour autant, Riku reconnait la vivacité d'esprit du gamin.



    Kuro Fumiaki ⬩ Tatoueur - Dessinateur

    Fumiaki est une véritable langue de vipère. N'ayant aucun doute des valeurs peu nobles du Kuro, Riku ne porte pas dans son coeur cet homme qu'il juge extravagant et à la limite du vulgaire. Fumiaki gagnera du crédit aux yeux du Kobayashi lorsque ce dernier eut la surprise de le voir à ses côtés en première ligne lors de la charge de animaux et l'attaque des super prédateurs aux Portes d'Or.

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      herbeherbe