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    Trivia de Kusa Empty Trivia de Kusa

    Message par Oracle Mar 11 Fév - 15:37

    Trivia de Kusa
    ⬩ Ce sujet centralise toutes vos créations originales pour étoffer le lore du forum.
    ⬩ Qu’il s’agisse d’une coutume, d’une culture, ou de mœurs absentes du contexte.
    ⬩ D’un endroit clé du village tel un bar, un restaurant, une ruelle ou autre.
    ⬩ D’une cohorte d’hommes présente à Kusa tel un village, une tribu, ou une guilde de mercenaires.
    ⬩ À vos claviers : faites-nous bénéficier de vos plus beaux chefs d’œuvres.

    Code:
    <div class="postbns">[b]Type [/b] : [i]Lieu, Gastronomie, Coutume[/i]
    [b]Nom :[/b]
    [b]Lien du RP :[/b]
    [b]Description :[/b]</div>
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    Message par Yagyū Sadaharu Lun 17 Fév - 15:22

    Type : Escouade/Clan de la Dynastie Kenchikuka
    Nom : 射出機 Shashutsuki (litt. : catapulte)
    Lien du RP : Auri Sacra Fames (#1 ; #2)
    Description : Du temps de la Dynastie Kenchikuka, ils étaient réputés comme les tenants émérites de la Fournaise, une forge dont le feu entretenu avait subsisté pendant des siècles et des siècles sans jamais s'étouffer. Hélas, le fléau ayant annihilé le pays a également détruit leur mode de vie. Ils prospèrent au Quartier des arts.

    Type : Troupe de théâtre
    Nom :  雪花石膏之劇団 Sekkasekkou no Gekidan (litt. : la Troupe d'Albâtre)
    Lien du RP : Ejusdem Farinae
    Description : Troupe de théâtre en vogue opérant au Théâtre de la Demi-lune. Ses acteurs sont reconnus dans le Quartier des arts, et leurs représentations mettent souvent le clan Tsukuri en lumière.

    Type : Escouade/Chasseurs de monstres
    Nom : 夜明け爪 Yoaketsume (litt. : griffe de l'aube)
    Lien du RP : Cave Canem
    Description : Groupuscule amateur de chasseurs de monstres ayant été créé pour enquêter sur le démon à la fourrure noire. Mouvement populaire ayant volonté de se professionnaliser, avec des vues sur Bunji.

    Type : Équipe de Bokusoumari
    Nom : Les 鬼 Oni (litt. : démons-ogres)
    Lien du RP : Furor arma ministrat
    Description : Célèbre équipe de Bokusoumari représentant les couleurs du clan Tsukuri.

    Type : Escouade/Secte religieuse
    Nom : Le 守護神 Shugoshin (litt. : divinité tutélaire, esprit tutélaire, génie protecteur)
    Lien du RP : Ignoti Nulla Cupido
    Description : Une secte voulant réunir tous les élus d'Asatsuyu, et améliorer leur image aux yeux des profanes. Le chef et gourou est masqué, et personne ne connait son identité. Ses membres bravent souvent les lois, seule manière de faire entendre leur parole. Ils se réunissent à la Forêt Blanche, mais personne ne les as vus.
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    Message par Nagao Mizuki Ven 27 Mar - 19:24

    Type : Culture - Secret
    Nom : Les 9 fossoyeurs : repaire, serment.
    Lien du RP : Serment des 9 fossoyeurs
    Description : Séance d'intronisation des fossoyeurs. Prestation de serment. Un secret semble gardé en cet endroit...
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    Message par Oracle Ven 27 Mar - 19:56

    Type : Etablissement
    Nom : ‘九三の暴力 Kyū san bōryoku’
    Lien du RP : Deux Frères
    Description : Un établissement huppé de la ceinture noire. Situé au rez de chaussée d'un bâtiment, derrière sa porte se cache un réel bar aux ameublements luxueux. Il sert de point de rendez vous pour les mercenaires Shinnin et fait office de facade afin de dissimuler les activités de Seijaku. La porte de l'établissement se confond dans le décor et permet aux non initiés de n'avoir aucune connaissance d'un tel endroit
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    Message par Ryomen Shiro Lun 30 Mar - 20:30

    Type : Personnage PNJ
    Nom : Seido Ajitsuke
    Lien du RP : Trois personnes aux buts différents
    Description : Fait parti du triangle commercial (chasseur, livreur, vendeur) qu'a élaboré Ryomen Shiro. Seido est le chasseur du groupe des Yoaketsume surnommé "le chasseur d'or" par les clients de la ruelle du safran.


    Type : Personnage PNJ
    Nom : Hayai Haitatsu
    Lien du RP : Trois personnes aux buts différents
    Description : Fait parti du triangle commercial (chasseur, livreur, vendeur) qu'a élaboré Ryomen Shiro. Hayai est le livreur ainsi que le second vendeur de l'échoppe de Ryomen Shiro. Etant souvent avec Shiro, il a été surnommé "l'acolyte" par les clients de la ruelle du safran


    Type : Échoppe : Cliquez ici : Les 1000 poissons
    Nom : Sakana Sen Kire (Les mille poissons)
    Lien du RP : Trois personnes aux buts différents
    Description : Nom donné à l'échoppe de Ryomen Shiro après son agrandissement. Les 1000 poissons est devenu le stand de vente de poisson adoré des clients du quartier des épices. Situé dans la ruelle du safran, elle tire son succès des trouvailles légendaires que son ami Seido peut lui ramener de ces expéditions, mais également sur le système créé par Ryomen Shiro avec sa conservation des produits par le froid et non par le sel.
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    Message par Morrigan Sam 4 Avr - 17:41

    Type : Lieu secret
    Nom : Archives secrètes des Kodama
    Lien du RP : Le registre de Kodama
    Description : Bibliothèque cachée de tous, seules certaines familles et les hauts dirigeants connaissent son existence et son emplacement. Les Akemi gardent ces lieux depuis des générations et les protègent. Documents officiels et officieux, parchemins tabous et objets interdits peuplent cet endroit. La rumeur veut que dans ces archives demeurent des informations pouvant faire tomber le clan et la cité toute entière.
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    Message par Ryomen Shiro Lun 20 Avr - 16:26

    Type : Échoppe : Cliquez ici : Les 1000 viandes
    Nom : Niku Sen Kire (Les mille viandes)
    Lien du RP : Poissons, ça prend un "s" ou deux ?
    Description : A la suite d'une mission où la concurrence était de taille, Shiro propose quelque chose au vendeur Bō Kōmei. Celui-ci rejoint alors son empire. Malgré une première réticence, il accepte le partenariat que Shiro lui soumet. Plus qu'une simple mention de son nom, il lui propose de travailler pour Shiro, afin de ne pas l'avoir comme rival, mais plutôt profiter de son influence et de son génie commercial. Bō Kōmei à un lien de parenté avec l'Aruji Bō Takeshi, l'une des dix têtes les plus influentes du clan Shinnin. A la suite de cela, Shiro en fait un magasin de viandes dont le gérant est Bō Kōmei. La boutique est renommée les "1000 viandes".
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    Message par Watanabe Dodo Mer 29 Avr - 16:41

    Type : Village
    Nom : 巫女の里 Miko no Sato (litt. : le Village des Prêtresses).
    Lien du RP : Ici.
    Description : «L'endroit était si calme. Si parfait. Une bulle intemporelle protégeant ses autochtones de la sauvagerie du pays. Une société en autarcie, autonome, profitant du savoir de l'Homme et de la force brute du Félin.»
    Village au coeur de la jungle centrale de Kusa no Kuni, protégé et dissimulé aux yeux du monde par un dôme invisible. Le village est composé en grande majorité de femmes, toutes accompagnés d'un Lion, traités en égaux.


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    Message par Morrigan Lun 4 Mai - 21:17

    Type : Lieu
    Nom : Provisoire : Le "Refuge"
    Lien du RP : Chapitre : Fondation du "Refuge"
    Description : Installation précaire dans une cavité de l'Hypogée, potager et divers systèmes d'approvisionnement permettent un fonctionnement autarcique. Il peut accueillir tout désœuvré, troglodyte en priorité, le loger, le nourrir, l'éduquer et lui procurer des soins. A terme il a pour volonté d'être l'embryon d'un village souterrain, fait par et pour des gens d'en-dessous, indépendant de l'influence des "Surfaciens". De nombreux habitants des tunnels sombres connaissent son emplacement, mais cela relève d'un secret bien gardé. Certains mettraient en péril leur vie pour assurer la pérennité de cette initiative bienveillante. Tous la chérissent et veulent la protéger.
    Au yeux de Kusajin de la surface, le nom de ce lieu ressort dans de nombreux récits mais son emplacement est difficilement trouvable pour un non initié, les seuls indices sont que cet édifice trône dans le Nord Est de l'Hypogée. Mais dans cet immense endroit, une telle information est bien maigre.
    "Surfaciens aux ambitions et aux dogmes bien noirs, rebroussaient chemin, le Qilin Tokusentai veille."
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    Message par Tanaka Shuzo Jeu 7 Mai - 16:23

    Type : Lieu
    Nom : Orphelinat Danketsu
    Lien du RP : L'Orphelinat Danketsu
    Description : Un vieux bâtiment de la vieille ville de deux étages, entièrement rénové grâce à l'aide du Clan Watanabe et dont son directeur Tanaka Shuzo a prit soin de le rendre accueillant et chaleureux pour ses pensionnaires. Il y a toutefois plusieurs règles stricts pour ces enfants, qui consiste à aider aux tâches quotidienne le matin et à s'instruire/s'entrainer l'après-midi. Il y a actuellement une petite vingtaine d'enfants. L'héritier du clan Tanaka en prend le plus grand soin. L'enceinte est composé d'épais buissons de plusieurs mètres de haut très bien entretenu. A l'arrière, il y a un grand espace vert avec un potager complet, un petit verger ainsi qu'un poulailler permettant de nourrir les occupants de l'Orphelinat. La façade du bâtiment est fleurie ainsi que son enceinte buissonnante.
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    Message par Akamatsu Hanae Sam 16 Mai - 6:34

    Type : Lieu
    Nom : 鱸 の 入日 - Suzuki no Irihi - Bar du soleil couchant
    Lien du RP : Apaiser une sauvage [Pv. Saigo]
    Description : " Le couché du soleil signifie le levé du bar ! " - Kotoa Yakon - Gérant du bistrot
    Souvent le soir dans ce célèbre bistrot en pierre taillée et aux parures qui font la fierté du clan Tsukuri, c'est un lieu fréquenté par les artisans, principalement par des charpentiers, forgerons ou encore des guerriers qui suite à un travail épuisant viennent en ses lieux pour boire et manger jusqu'à tard le soir pour oublier malheurs et mésaventures, ou tout simplement profiter de ce lieu pour picoler entre bon amis. On peut voir chaque soir le soleil se coucher devant l'entrée du bar, ayant l'inclinaison parfaite pour admirer le soleil qui laisse place à la Lune. C'est par ailleurs pour cette raison que ce lieu a valu son nom actuel.
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    Message par Sasaki Ryoma Lun 18 Mai - 16:24

    Type : Statue
    Nom : "L’idole de la miséricorde" ou Guan Yin
    Lien du RP : Si j'existe, ma vie, c'est d'être fan !
    Description : Sculpture, faite de cristaux azur, taillée à la main par Sasaki Ryoma. Elle a été imaginé pour "juger" les Tsukuri. En effet, suite à leur violence et leur débordement contre la jeune femme Akamatsu Hanae, cette représentation idéalisée de la blonde, trône dans le Quartier des Arts. Crainte et vénérée, cette idole est vue par une minorité comme l'idéal "Tsukuri". Ce culte prétend qu'un esprit habite ce joyau bleuté et qu'il viendra hanter toutes les âmes Tsukuri nuisant au Clan de la colline. Offrandes et prières sont devenues le quotidien de cette humble oeuvre d'art.
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    Message par Watanabe Dodo Mer 10 Juin - 22:20

    Type : Statue / Monument historique / Mémorial.

    Nom : Le Rempart d'Asatsuyu

    Lien du RP : A nos âmes perdues.

    Description : Mémorial et monument en l'honneur des défunts de la bataille des Portes d'Or. Sur la fosse commune où sont enterrés les valeureux combattants, à l'extérieur des murs, cette énorme structure, de plusieurs mètres en hauteur et en largeur, domine la plaine extérieure de par son imposante stature. Projet imaginé et réalisé par Kuro Fumiaki et Watanabe Dodo, avec l'aide du clan Watanabe et de nombreux volontaires, le Rempart d'Asastsuyu représente une muraille humaine, symbole de la défense des Portes d'Or ce jour-là. Au centre de cette muraille, se situe un personnage, représenté sous les traits d'un élu composant un signe incantatoire, montrant au village l'importance qu'ont eu les affins au chakra dans cette lutte titanesque. L'ensemble des personnages (au nombre de 4) composant cette muraille, repose sur une énorme chape en pierre, sur laquelle est gravée le nom de, presque, toutes les personnes ayant péri sur cette plaine pour la survie du village.
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    Message par Mahō Ven 19 Juin - 13:02

    Type : Bandit
    Nom : 百鬼夜行 Hyakki yakō (litt : La parade nocturne des 100 démons)
    Description : Une troupe de marchands ambulants qui cache en réalité des bandits de grands chemins. Ils pillent les tribus et détroussent les explorateurs en herbe. Nomades, ils n’ont de cesse d’errer et de sévir dans tout le pays. L’on dit qu’une fois installés, leurs tentes pourraient couvrir une plaine entière. Reconnaissables à leurs corps tatoués – principalement leurs dos –, ils communiquent par hululement et autres bruits d’animaux. Avant chaque assaut, ils prennent un malin plaisir à se déguiser en Yokai (peaux de bêtes, masques, etc...) pour jeter l’effroi dans les rangs ennemis.
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